" Voir, c'est décoder : Ceux qui rejettent la version simulée de la réalité invoquent les niveau phénoménal de puissance de calcul qui serait nécessaire pour manifester un univers, ou la partie de l'"Univers" que nous pensons voir. Cette critique ne tient pas la route pour plusieurs raisons. Tout d'abord, il ne s'agit pas d'une technologie que les humains peuvent actuellement comprendre. La technologie moderne reflète certaines capacités de l'IA dans l'Astral, mais de manière beaucoup plus limitée. Nous ne comparons pas ce qui est comparable. Deuxièmement, le décodage de la construction de l'information de la forme d'onde sur laquelle la simulation est basée n'est pas effectué par un ordinateur tel que nous les percevons. Le décodage est l'œuvre du cerveau et de l'ensemble du système nerveux central. L'Univers simulé ne se manifeste pas continuellement - seulement lorsque nous l'observer. L'acte d'observation déclenche le processus de décodage par lequel le cerveau transforme les informations encodées dans les ondes en l'illusion d'un monde physique. J'ai utilisé un exemple simple du thème de la chute d'un arbre que l'on trouve dans d'autres livres. Un arbre qui tombe fait-il du bruit ? Réponse : seulement si vous l'entendez. Un arbre qui tombe est une forme d'onde champ électromagnétique se déplaçant dans la simulation, qui est un champ électromagnétique à forme d'onde. Ce faisant, il provoque une perturbation vibratoire dans le champ. S'il n'y a personne, c'est tout ce qu'il fait. Elle n'émet aucun son. S'il y a un observateur, la perturbation vibratoire des ondes est captée par les oreilles pour être communiquée électriquement au cerveau qui décode l'information en un son de chute d'arbre. De la même manière, nous ne "voyons" (ne manifestons) que la partie de la simulation que nous décodons. Certains scientifiques ont en effet suggéré que la réalité physique n'existe que lorsque nous la regardons. C'est ce qu'ils appellent l'"effet observateur", mais il ne s'agit pas tant de l'effet observateur que de l'effet décodeur. Lorsque vous jouez à un jeu informatique en réalité virtuelle, l'ensemble du jeu ne se manifeste pas en une seule fois. Vous n'êtes conscient que de la partie du jeu qui est transmise à vos sens par le casque. Tout le reste demeure sous forme de circuits et de codes électriques. De la même manière, l'univers et notre réalité entière sont une construction de formes d'ondes jusqu'à ce que l'observateur les décode en images numériques holographiques. la réalité. L'analogie avec l'ordinateur fonctionne à chaque fois. Pao L. Chang a écrit dans son article du Waking Times : Les structures fondamentales de la réalité fonctionnent de la même manière qu'un ordinateur. Un ordinateur communique et fonctionne à l'aide de codes binaires, qui sont des codes composés de uns (on) et de zéros (off). Les codes binaires sont très simples, mais avec les bonnes combinaisons, ils peuvent aider les ordinateurs à créer des choses magnifiques. Par exemple, lorsque nous peignons une image à l'aide d'un logiciel informatique, l'état de base des couleurs et des formes de l'image est essentiellement constitué de uns et de zéros. Nous ne voyons pas notre image comme des uns et des zéros, parce que l'unité centrale de traitement (UC) et ses homologues traitent les codes binaires comme des couleurs et des formes. L'avantage des codes binaires est qu'il n'y a pas de limites à leurs combinaisons ... ... Le simple processus d'utilisation de codes binaires pour créer des choses dans le matériel i n f o r m a t i q u e est très similaire à la façon dont la Création crée notre réalité extérieure ou monde matériel. Le monde matériel fonctionne de manière très similaire à une réalité virtuelle. À la base, le monde matériel n'est constitué que de lumière (énergie) qui s'allume et s'éteint pour créer des codes énergétiques. L'acte d'observation déclenche la transformation de la "lumière" par le cerveau en La réalité holographique et il n'est pas nécessaire que l'Univers soit constamment manifesté de manière holographique et numérique par le biais de l'Internet. puissance de calcul". Des expériences menées par des scientifiques de l'université nationale australienne affirment avoir prouvé l'effet d'observateur et ils sont loin d'être les seuls. Le professeur associé Andrew Truscott a déclaré qu'"au niveau quantique, la réalité n'existe pas si vous n'êtes pas...". en la regardant". La célèbre expérience quantique de la double fente devient explicable. Des électrons envoyés sur un écran photosensible à travers des fentes dans une plaque de cuivre produisent une figure d'interférence (voir hologrammes). qui indiquent un comportement ondulatoire. C'est le cas jusqu'à ce qu'ils soient observés. À ce moment-là, les électrons se comportent comme des particules, et non comme des ondes, et il n'y a pas de schéma d'interférence. L'acte d'observation a a transformé les ondes en particules - la forme d'onde en un état holographique. Les scientifiques observent que la simulation économise de l'énergie en ne manifestant que ce qui est nécessaire pour brouiller la perception humaine. Cela prend tout son sens lorsque l'on sait que la réalité est une simulation et que nous ne décodons dans la physicalité illusoire que la partie de la simulation que nous observons. Les limites de la simulation ne sont jamais perçues, car elles existent à la vitesse de la lumière, à laquelle les humains ne peuvent pas voyager "physiquement". La réalité commence à se déformer et à agir de manière très étrange à l 'approche de la vitesse de la lumière (le "temps" se détraque), car il s'agit de la limite de la simulation au niveau 3D. Il convient également de mentionner que Pao L. Chang a parlé des couleurs et des codes binaires et que nous ne percevons une couleur que lorsque le cerveau décode la fréquence de cette couleur. Le célèbre scientifique anglais Isaac Newton (1642-1726) a fait référence à la bande de fréquence de l'arc-en-ciel de couleurs comme un "spectre". En latin, cela signifie apparition ou fantôme, et c'est de là que vient le mot spectre. Le noir absorbe toute la lumière, il est donc noir ; le blanc reflète toute la lumière, il est donc blanc ; les différentes couleurs absorbent certaines fréquences lumineuses et en reflètent d'autres. Ce qu'elles reflètent est ce que nous voyons comme leur couleur lorsque ces fréquences réfléchies sont décodées en informations électriques par les sens de la vue et en perception holographique dans le cerveau. Les couleurs et les nuances de couleurs sont des champs d'information de différentes fréquences qui ne deviennent les couleurs que nous croyons voir que lorsque nous les observons - les décodons - sous cette forme. Ai-je dit que tout cela n'est qu'illusion ? Sans doute. "